Difference: ProgrammDraft (1 vs. 5)

Revision 52010-09-20 - BerndSchiffer

Line: 1 to 1
  ---+!! ProgrammDraft
Line: 9 to 9
 

Donnerstag, 25.11.2010

  Raum 1 Raum 2 Raum 3 Raum 4
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
Changed:
<
<
09:30 - 11:00 Workshop (90')
Marc Bless, Ralph Miarka
Fear-Driven Impediments
Workshop (180')
Julian Fitzell, Jason Ayers
Wolf Pack Programming
(geht bis 12:30 h!)
Workshop (90')
Christoph Mathis
Communities of Practice
Workshop (90')
Martin Heider, Christine Neidhardt
Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild
>
>
09:30 - 11:00 Workshop (90')
Marc Bless, Ralph Miarka
Fear-Driven Impediments
Workshop (180')
Julian Fitzell, Jason Ayers
Wolf Pack Programming
(geht bis 12:30 h!)
Workshop (90')
Christoph Mathis
Communities of Practice
Workshop (90')
Martin Heider, Christine Neidhardt
Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild
 
11:00 - 11:30 Pause Pause
Changed:
<
<
11:30 - 12:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Björn Jensen
Agile Aufwandsschätzung 2.0
Presentation (60')
Roman Pichler
Agiles Requirements Engineering mit Scrum
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Markus Gärtner
Testing Dojos
>
>
11:30 - 12:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Björn Jensen
Agile Aufwandsschätzung 2.0
Presentation (60')
Roman Pichler
Agiles Requirements Engineering mit Scrum
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Markus Gärtner
Testing Dojos
 
12:30 - 13:30 Mittag
Changed:
<
<
13:30 - 14:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Markus Wittwer
Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen*
interactive Session/Practice/Game (60')
Carsten Sahling, Holger Koschek
ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Uwe Friedrichsen
Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung?
Presentation (60')
Steffi Krause
Sie sind Scrum Master, ABER.....
>
>
13:30 - 14:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Markus Wittwer
Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen
interactive Session/Practice/Game (60')
Carsten Sahling, Holger Koschek
ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Uwe Friedrichsen
Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung?
Presentation (60')
Steffi Krause
Sie sind Scrum Master, ABER.....
 
14:30 - 15:00 Pause
Changed:
<
<
15:00 - 16:00 interactive Session/Practice/Game (60')
Simon Roberts, Jens Korte
Szenen im Leben eines Scrum Teams
Presentation (60')
Christian Schmidkonz
Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept
interactive Session/Practice/Game (60')
Rolf Dräther
7 WarmUps zum Mitnehmen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Henning Wolf
Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her?
>
>
15:00 - 16:00 interactive Session/Practice/Game (60')
Simon Roberts, Jens Korte
Szenen im Leben eines Scrum Teams
Presentation (60')
Christian Schmidkonz
Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept
interactive Session/Practice/Game (60')
Rolf Dräther
7 WarmUps zum Mitnehmen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Henning Wolf
Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her?
 
16:00 - 16:15 Pause
Changed:
<
<
16:15 - 17:15 interactive Session/Practice/Game (60')
Ralph Miarka, Deborah Preuss
What comes around goes around - The Power of Feedback
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Teynor, Denise Hunziker
Eine Usability-Toolbox für agile Projekte
Session (45')
Wildcard
(nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben)
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede
Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests"
>
>
16:15 - 17:15 interactive Session/Practice/Game (60')
Ralph Miarka, Deborah Preuss
What comes around goes around - The Power of Feedback
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Teynor, Denise Hunziker
Eine Usability-Toolbox für agile Projekte
Session (45')
Wildcard
(nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben)
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede
Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests"
 

Freitag, 26.11.2010

  Raum 1 Raum 2 Raum 3 Raum 4
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
09:15 - 10:15 Keynote - - -
10:15 - 10:45 Pause
Changed:
<
<
10:45 - 11:45 Presentation (60')
Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter
Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen
Presentation (60')
Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer
Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers
Presentation (60')
Traian Kaiser
Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise
Interactive Session/Practice/Game (60')
Olaf Lewitz
Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen
>
>
10:45 - 11:45 Presentation (60')
Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter
Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen
Presentation (60')
Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer
Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers
Presentation (60')
Traian Kaiser
Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise
Interactive Session/Practice/Game (60')
Olaf Lewitz
Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen
 
11:45 - 12:00 Pause
Changed:
<
<
12:00 - 12:30 Presentation (30')
Jens Korte, Sven Richter
Scrum im Architekturstudium
interactive Session/Practice/Game (30')
Markus Andrezak
Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH
Präsentation (30')
Jens Himmelreich
Das agile Ich
3 Kurzsessions (insg. 30')
  • Heiko Seebach
    Die LessCode-Initiative - Pragma statt Dogma
  • Ilja Preuß
    Entwickler vs. Manager - ein Friedensplan
  • Markus Gärtner
    Scrum Norris
>
>
12:00 - 12:30 Presentation (30')
Jens Korte, Sven Richter
Scrum im Architekturstudium
interactive Session/Practice/Game (30')
Markus Andrezak
Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH
Präsentation (30')
Jens Himmelreich
Das agile Ich
3 Kurzsessions (insg. 30')
 
12:30 - 13:30 Mittag
Changed:
<
<
13:30 - 14:30 Workshop (90')
Jens Hoffmann, Olaf Lewitz
KANBAN in Action
Workshop (90')
Holger Koschek
Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz
Presentation (60')
Andreas Ebbert-Karroum
Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen
Presentation (60')
Nicole Rauch, Marc Philipp
Unit Tests als Spezifikation?
14:40 - 15:10 3 Kurzsessions (insg. 30')
Wildcards
Presentation (30')
Stefan Roock
Scrum, but oder agil, aber...
>
>
13:30 - 14:30 Workshop (90')
Jens Hoffmann, Olaf Lewitz
KANBAN in Action
Workshop (90')
Holger Koschek
Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz
Presentation (60')
Andreas Ebbert-Karroum
Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen
Presentation (60')
Nicole Rauch, Marc Philipp
Unit Tests als Spezifikation?
14:40 - 15:10 3 Kurzsessions (insg. 30')
Wildcards
Presentation (30')
Stefan Roock
Scrum, but oder agil, aber...
 
15:10 - 15:40 Pause
Changed:
<
<
15:40 - 16:40 Presentation (60')
Bernd Schiffer
Die entscheidende Session
Presentation (60')
Michael Seidler
Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team.
interactive Session/Practice/Game (60')
Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising
Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen
6 Kurzsessions (insg. 60')
  • Markus Andrezak
    Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean
  • Holger Koschek
    Die Feuerwehr: Ein agiles Team?
  • Bernhard Findeiss
    Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen?
  • Marc Bless
    Drive-Driven Personality
  • Arne Roock
    Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban
  • Andreas Ebbert-Karroum
    Agile Poetry Slam
16:50 - 17:20 interactive Session/Practice/Game (30')
Heiko Stapf
Marshmallow Challenge
interactive Session/Practice/Game (30)
Andreas Schliep, Beck Peter
Scrum Clinic
Session (30')
Wildcard
Presentation (30')
Andre Haeusling
Karriere im agilen Umfeld
>
>
15:40 - 16:40 Presentation (60')
Bernd Schiffer
Die entscheidende Session
Presentation (60')
Michael Seidler
Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team.
interactive Session/Practice/Game (60')
Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising
Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen
6 Kurzsessions (insg. 60')
16:50 - 17:20 interactive Session/Practice/Game (30')
Heiko Stapf
Marshmallow Challenge
interactive Session/Practice/Game (30)
Andreas Schliep, Beck Peter
Scrum Clinic
Session (30')
Wildcard
Presentation (30')
Andre Haeusling
Karriere im agilen Umfeld
 
17:20 - 17:30 Pause
17:30 - 17:45  Verabschiedung und Schlussworte - - -

Revision 42010-09-03 - BerndSchiffer

Line: 1 to 1
 

ProgrammDraft

Line: 11 to 11
 
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
09:30 - 11:00 Workshop (90')
Marc Bless, Ralph Miarka
Fear-Driven Impediments
Workshop (180')
Julian Fitzell, Jason Ayers
Wolf Pack Programming
(geht bis 12:30 h!)
Workshop (90')
Christoph Mathis
Communities of Practice
Workshop (90')
Martin Heider, Christine Neidhardt
Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild
11:00 - 11:30 Pause Pause
Changed:
<
<
11:30 - 12:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Björn Jensen
Agile Aufwandsschätzung 2.0
interactive Session/Practice/Game (60')
Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising
Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Markus Gärtner
Testing Dojos
>
>
11:30 - 12:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Björn Jensen
Agile Aufwandsschätzung 2.0
Presentation (60')
Roman Pichler
Agiles Requirements Engineering mit Scrum
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Markus Gärtner
Testing Dojos
 
12:30 - 13:30 Mittag
13:30 - 14:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Markus Wittwer
Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen*
interactive Session/Practice/Game (60')
Carsten Sahling, Holger Koschek
ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Uwe Friedrichsen
Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung?
Presentation (60')
Steffi Krause
Sie sind Scrum Master, ABER.....
14:30 - 15:00 Pause
Line: 31 to 31
 
13:30 - 14:30 Workshop (90')
Jens Hoffmann, Olaf Lewitz
KANBAN in Action
Workshop (90')
Holger Koschek
Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz
Presentation (60')
Andreas Ebbert-Karroum
Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen
Presentation (60')
Nicole Rauch, Marc Philipp
Unit Tests als Spezifikation?
14:40 - 15:10 3 Kurzsessions (insg. 30')
Wildcards
Presentation (30')
Stefan Roock
Scrum, but oder agil, aber...
15:10 - 15:40 Pause
Changed:
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<
15:40 - 16:40 Presentation (60')
Bernd Schiffer
Die entscheidende Session
Presentation (60')
Michael Seidler
Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team.
Presentation (60')
Roman Pichler
Agiles Requirements Engineering mit Scrum
6 Kurzsessions (insg. 60')
  • Markus Andrezak
    Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean
  • Holger Koschek
    Die Feuerwehr: Ein agiles Team?
  • Bernhard Findeiss
    Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen?
  • Marc Bless
    Drive-Driven Personality
  • Arne Roock
    Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban
  • Andreas Ebbert-Karroum
    Agile Poetry Slam
>
>
15:40 - 16:40 Presentation (60')
Bernd Schiffer
Die entscheidende Session
Presentation (60')
Michael Seidler
Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team.
interactive Session/Practice/Game (60')
Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising
Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen
6 Kurzsessions (insg. 60')
  • Markus Andrezak
    Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean
  • Holger Koschek
    Die Feuerwehr: Ein agiles Team?
  • Bernhard Findeiss
    Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen?
  • Marc Bless
    Drive-Driven Personality
  • Arne Roock
    Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban
  • Andreas Ebbert-Karroum
    Agile Poetry Slam
 
16:50 - 17:20 interactive Session/Practice/Game (30')
Heiko Stapf
Marshmallow Challenge
interactive Session/Practice/Game (30)
Andreas Schliep, Beck Peter
Scrum Clinic
Session (30')
Wildcard
Presentation (30')
Andre Haeusling
Karriere im agilen Umfeld
17:20 - 17:30 Pause
17:30 - 17:45  Verabschiedung und Schlussworte - - -

Revision 32010-08-30 - BerndSchiffer

Line: 1 to 1
Changed:
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ProgrammDraft

>
>

ProgrammDraft

 
Changed:
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Legende

>
>

Legende

 
Slotübergreifend
Sessions, die mehrere Slots im Programm belegen.
Wildcard
Wird 'ne Überraschung smile
Line: 19 to 20
 
16:15 - 17:15 interactive Session/Practice/Game (60')
Ralph Miarka, Deborah Preuss
What comes around goes around - The Power of Feedback
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Teynor, Denise Hunziker
Eine Usability-Toolbox für agile Projekte
Session (45')
Wildcard
(nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben)
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede
Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests"

Freitag, 26.11.2010

Changed:
<
<
Programm kommt noch...
>
>
  Raum 1 Raum 2 Raum 3 Raum 4
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
09:15 - 10:15 Keynote - - -
10:15 - 10:45 Pause
10:45 - 11:45 Presentation (60')
Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter
Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen
Presentation (60')
Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer
Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers
Presentation (60')
Traian Kaiser
Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise
Interactive Session/Practice/Game (60')
Olaf Lewitz
Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen
11:45 - 12:00 Pause
12:00 - 12:30 Presentation (30')
Jens Korte, Sven Richter
Scrum im Architekturstudium
interactive Session/Practice/Game (30')
Markus Andrezak
Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH
Präsentation (30')
Jens Himmelreich
Das agile Ich
3 Kurzsessions (insg. 30')
  • Heiko Seebach
    Die LessCode-Initiative - Pragma statt Dogma
  • Ilja Preuß
    Entwickler vs. Manager - ein Friedensplan
  • Markus Gärtner
    Scrum Norris
12:30 - 13:30 Mittag
13:30 - 14:30 Workshop (90')
Jens Hoffmann, Olaf Lewitz
KANBAN in Action
Workshop (90')
Holger Koschek
Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz
Presentation (60')
Andreas Ebbert-Karroum
Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen
Presentation (60')
Nicole Rauch, Marc Philipp
Unit Tests als Spezifikation?
14:40 - 15:10 3 Kurzsessions (insg. 30')
Wildcards
Presentation (30')
Stefan Roock
Scrum, but oder agil, aber...
15:10 - 15:40 Pause
15:40 - 16:40 Presentation (60')
Bernd Schiffer
Die entscheidende Session
Presentation (60')
Michael Seidler
Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team.
Presentation (60')
Roman Pichler
Agiles Requirements Engineering mit Scrum
6 Kurzsessions (insg. 60')
  • Markus Andrezak
    Manchmal ist eine kurze Lead Time nicht das richtige Ziel in Lean
  • Holger Koschek
    Die Feuerwehr: Ein agiles Team?
  • Bernhard Findeiss
    Der Star ist die Mannschaft - Was haben agile Teams und Fussballmannschaften gemeinsam? Was kann man daraus lernen?
  • Marc Bless
    Drive-Driven Personality
  • Arne Roock
    Justins Reise vom Wasserfall über Scrum zu Kanban
  • Andreas Ebbert-Karroum
    Agile Poetry Slam
16:50 - 17:20 interactive Session/Practice/Game (30')
Heiko Stapf
Marshmallow Challenge
interactive Session/Practice/Game (30)
Andreas Schliep, Beck Peter
Scrum Clinic
Session (30')
Wildcard
Presentation (30')
Andre Haeusling
Karriere im agilen Umfeld
17:20 - 17:30 Pause
17:30 - 17:45  Verabschiedung und Schlussworte - - -
 

Samstag, 27.11.2010

Changed:
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Programm kommt auch noch...
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Programm kommt noch...
 

Revision 22010-08-24 - BerndSchiffer

Line: 1 to 1
 

ProgrammDraft

Legende

Deleted:
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<
%TOP_VOTE% Top Votes
Die 10 Beiträge, die im offenen Review-Prozess am besten abschnitten.
 
Slotübergreifend
Sessions, die mehrere Slots im Programm belegen.
Wildcard
Wird 'ne Überraschung smile

Donnerstag, 25.11.2010

  Raum 1 Raum 2 Raum 3 Raum 4
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
Changed:
<
<
09:30 - 11:00 %TOP_VOTE% Workshop (90')
Marc Bless, Ralph Miarka
Fear-Driven Impediments
Workshop (180')
Julian Fitzell, Jason Ayers
Wolf Pack Programming
(geht bis 12:30 h!) %TOP_VOTE% Workshop (90')
Christoph Mathis
Communities of Practice
Workshop (90')
Martin Heider, Christine Neidhardt
Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild
>
>
09:30 - 11:00 Workshop (90')
Marc Bless, Ralph Miarka
Fear-Driven Impediments
Workshop (180')
Julian Fitzell, Jason Ayers
Wolf Pack Programming
(geht bis 12:30 h!)
Workshop (90')
Christoph Mathis
Communities of Practice
Workshop (90')
Martin Heider, Christine Neidhardt
Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild
 
11:00 - 11:30 Pause Pause
11:30 - 12:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Björn Jensen
Agile Aufwandsschätzung 2.0
interactive Session/Practice/Game (60')
Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising
Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Markus Gärtner
Testing Dojos
12:30 - 13:30 Mittag
Changed:
<
<
13:30 - 14:30 %TOP_VOTE% interactive Session/Practice/Game (60')
Markus Wittwer
Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen*
interactive Session/Practice/Game (60')
Carsten Sahling, Holger Koschek
ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Uwe Friedrichsen
Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung?
Presentation (60')
Steffi Krause
Sie sind Scrum Master, ABER.....
>
>
13:30 - 14:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Markus Wittwer
Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen*
interactive Session/Practice/Game (60')
Carsten Sahling, Holger Koschek
ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Uwe Friedrichsen
Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung?
Presentation (60')
Steffi Krause
Sie sind Scrum Master, ABER.....
 
14:30 - 15:00 Pause
Changed:
<
<
15:00 - 16:00 %TOP_VOTE% interactive Session/Practice/Game (60')
Simon Roberts, Jens Korte
Szenen im Leben eines Scrum Teams
Presentation (60')
Christian Schmidkonz
Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept
interactive Session/Practice/Game (60')
Rolf Dräther
7 WarmUps zum Mitnehmen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Henning Wolf
Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her?
>
>
15:00 - 16:00 interactive Session/Practice/Game (60')
Simon Roberts, Jens Korte
Szenen im Leben eines Scrum Teams
Presentation (60')
Christian Schmidkonz
Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept
interactive Session/Practice/Game (60')
Rolf Dräther
7 WarmUps zum Mitnehmen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Henning Wolf
Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her?
 
16:00 - 16:15 Pause
Changed:
<
<
16:15 - 17:15 %TOP_VOTE% interactive Session/Practice/Game (60')
Ralph Miarka, Deborah Preuss
What comes around goes around - The Power of Feedback
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Teynor, Denise Hunziker
Eine Usability-Toolbox für agile Projekte
Session (45')
Wildcard
(nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben)
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede
Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests"
>
>
16:15 - 17:15 interactive Session/Practice/Game (60')
Ralph Miarka, Deborah Preuss
What comes around goes around - The Power of Feedback
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Teynor, Denise Hunziker
Eine Usability-Toolbox für agile Projekte
Session (45')
Wildcard
(nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben)
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede
Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests"
 

Freitag, 26.11.2010

Line: 30 to 28
 

Revision 12010-08-17 - BerndSchiffer

Line: 1 to 1
Added:
>
>

ProgrammDraft

Legende

%TOP_VOTE% Top Votes
Die 10 Beiträge, die im offenen Review-Prozess am besten abschnitten.
Slotübergreifend
Sessions, die mehrere Slots im Programm belegen.
Wildcard
Wird 'ne Überraschung smile

Donnerstag, 25.11.2010

  Raum 1 Raum 2 Raum 3 Raum 4
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
09:30 - 11:00 %TOP_VOTE% Workshop (90')
Marc Bless, Ralph Miarka
Fear-Driven Impediments
Workshop (180')
Julian Fitzell, Jason Ayers
Wolf Pack Programming
(geht bis 12:30 h!) %TOP_VOTE% Workshop (90')
Christoph Mathis
Communities of Practice
Workshop (90')
Martin Heider, Christine Neidhardt
Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild
11:00 - 11:30 Pause Pause
11:30 - 12:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Björn Jensen
Agile Aufwandsschätzung 2.0
interactive Session/Practice/Game (60')
Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising
Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Markus Gärtner
Testing Dojos
12:30 - 13:30 Mittag
13:30 - 14:30 %TOP_VOTE% interactive Session/Practice/Game (60')
Markus Wittwer
Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen*
interactive Session/Practice/Game (60')
Carsten Sahling, Holger Koschek
ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Uwe Friedrichsen
Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung?
Presentation (60')
Steffi Krause
Sie sind Scrum Master, ABER.....
14:30 - 15:00 Pause
15:00 - 16:00 %TOP_VOTE% interactive Session/Practice/Game (60')
Simon Roberts, Jens Korte
Szenen im Leben eines Scrum Teams
Presentation (60')
Christian Schmidkonz
Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept
interactive Session/Practice/Game (60')
Rolf Dräther
7 WarmUps zum Mitnehmen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Henning Wolf
Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her?
16:00 - 16:15 Pause
16:15 - 17:15 %TOP_VOTE% interactive Session/Practice/Game (60')
Ralph Miarka, Deborah Preuss
What comes around goes around - The Power of Feedback
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Teynor, Denise Hunziker
Eine Usability-Toolbox für agile Projekte
Session (45')
Wildcard
(nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben)
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede
Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests"

Freitag, 26.11.2010

Programm kommt noch...

Samstag, 27.11.2010

Programm kommt auch noch...

<-- Variablen für die Zellenfarben: Statt einer Pipe ( | ) wird eine Variable benutzt, also z.B.

a b c %TOP_VOTE% d

Hier wäre d eine TOP_VOTE-Zelle.

  • Set TOP_VOTE =
  • Set SLOT_UEBERGREIFEND =
  • Set WILD_CARD =
  • -->

    <-- Variablen für Auszeichnungen bestimmter Typen
    

    • Set TITLE =
    • Set ELTIT =
    -->
     

    Die Veranstalter der XPDays:


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