ProgrammDraft

Legende

Slotübergreifend
Sessions, die mehrere Slots im Programm belegen.
Wildcard
Wird 'ne Überraschung smile

Donnerstag, 25.11.2010

  Raum 1 Raum 2 Raum 3 Raum 4
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
09:30 - 11:00 Workshop (90')
Marc Bless, Ralph Miarka
Fear-Driven Impediments
Workshop (180')
Julian Fitzell, Jason Ayers
Wolf Pack Programming
(geht bis 12:30 h!)
Workshop (90')
Christoph Mathis
Communities of Practice
Workshop (90')
Martin Heider, Christine Neidhardt
Vielfalt statt Einfalt - die Natur als Vorbild
11:00 - 11:30 Pause Pause
11:30 - 12:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Björn Jensen
Agile Aufwandsschätzung 2.0
Presentation (60')
Roman Pichler
Agiles Requirements Engineering mit Scrum
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Markus Gärtner
Testing Dojos
12:30 - 13:30 Mittag
13:30 - 14:30 interactive Session/Practice/Game (60')
Markus Wittwer
Wer wird unser nächster Scrum Master? - Rollen und Verantwortung konsensbasiert verteilen
interactive Session/Practice/Game (60')
Carsten Sahling, Holger Koschek
ScrumMaster, I presume? Eine spielerische Expedition in die agile Welt
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Uwe Friedrichsen
Selbstorganisation von Teams - Agile Realität oder weltfremde Wunschvorstellung?
Presentation (60')
Steffi Krause
Sie sind Scrum Master, ABER.....
14:30 - 15:00 Pause
15:00 - 16:00 interactive Session/Practice/Game (60')
Simon Roberts, Jens Korte
Szenen im Leben eines Scrum Teams
Presentation (60')
Christian Schmidkonz
Agile Communities als Motivation und Erfolgskonzept
interactive Session/Practice/Game (60')
Rolf Dräther
7 WarmUps zum Mitnehmen
Fishbowl/Dojo/Randori (60')
Henning Wolf
Fishbowl-Diskussion: Wo kommen gute Product Owner / Kunden her?
16:00 - 16:15 Pause
16:15 - 17:15 interactive Session/Practice/Game (60')
Ralph Miarka, Deborah Preuss
What comes around goes around - The Power of Feedback
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Teynor, Denise Hunziker
Eine Usability-Toolbox für agile Projekte
Session (45')
Wildcard
(nur bis 17 h, weil wir länger den Raum nicht haben)
interactive Session/Practice/Game (60')
Alexandra Imrie, Hans-Joachim Brede
Übung: "Automatisierung von Akzeptanztests"

Freitag, 26.11.2010

  Raum 1 Raum 2 Raum 3 Raum 4
09:00 - 09:15 Begrüßung und Organisatorisches - - -
09:15 - 10:15 Keynote - - -
10:15 - 10:45 Pause
10:45 - 11:45 Presentation (60')
Guido Marquardt, Simon Roberts, Michael Wolter
Einen Immobilienmarktplatz in Bewegung bringen - über die Auflösung eines Widerspruchs in mehreren Etappen
Presentation (60')
Marko Schulz, Arne Roock, Sebastian Sanitz, Bernd Schiffer
Kata - Der tägliche Schattenkampf des Programmierers
Presentation (60')
Traian Kaiser
Paradigmenwechsel im Projektmanagement auf dem Wege zur Lean Enterprise
Interactive Session/Practice/Game (60')
Olaf Lewitz
Ein Kochbuch reicht nicht, die Küche muss stimmen
11:45 - 12:00 Pause
12:00 - 12:30 Presentation (30')
Jens Korte, Sven Richter
Scrum im Architekturstudium
interactive Session/Practice/Game (30')
Markus Andrezak
Enterprise Kanban bei mobile.international GmbH
Präsentation (30')
Jens Himmelreich
Das agile Ich
3 Kurzsessions (insg. 30')
12:30 - 13:30 Mittag
13:30 - 14:30 Workshop (90')
Jens Hoffmann, Olaf Lewitz
KANBAN in Action
Workshop (90')
Holger Koschek
Die Geschichtenschmiede: Starke Stories im Unternehmenseinsatz
Presentation (60')
Andreas Ebbert-Karroum
Erfahrungsbericht einer Team-Entdeckungsreise zum Agilen Testen
Presentation (60')
Nicole Rauch, Marc Philipp
Unit Tests als Spezifikation?
14:40 - 15:10 3 Kurzsessions (insg. 30')
Wildcards
Presentation (30')
Stefan Roock
Scrum, but oder agil, aber...
15:10 - 15:40 Pause
15:40 - 16:40 Presentation (60')
Bernd Schiffer
Die entscheidende Session
Presentation (60')
Michael Seidler
Scrum -- ein Rückschritt in der Qualitätssicherung? Die Funktion eines Quality Engineers in einem Scrum-Team.
interactive Session/Practice/Game (60')
Michael Albrecht, Fabian Gutsche, Patrick Zeising
Das Projekt - ein kooperatives Brettspiel zu Vorgehensmodellen
6 Kurzsessions (insg. 60')
16:50 - 17:20 interactive Session/Practice/Game (30')
Heiko Stapf
Marshmallow Challenge
interactive Session/Practice/Game (30)
Andreas Schliep, Beck Peter
Scrum Clinic
Session (30')
Wildcard
Presentation (30')
Andre Haeusling
Karriere im agilen Umfeld
17:20 - 17:30 Pause
17:30 - 17:45  Verabschiedung und Schlussworte - - -

Samstag, 27.11.2010

Programm kommt noch...

 

Die Veranstalter der XPDays:


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